神话最强斗士(转载)(2) |
---|
http://y.sina.com.cn 2005年02月02日 17:22 中学生电脑 |
偏斗派 以下各种练法缺乏防御力而鲜有人练,但其背后隐藏的威力却都不容忽视。 纯力型 建议初创点数放五点在体,其后升级所有点数在力。纯力随着技能不同还分两种:一种是追求单击杀伤力更强的二刀流;另一种是追求瞬间伤害力的微击花鸟派。纯力的优点不在于强大的普通攻击,而是在于“最强悍的瞬间爆发力”,由于ATT高,连带地提升花鸟、微击的附加值,纯力的微击加花鸟连续技,除了全体角色外,无人能够承受得起,缺点当然就是:聚合物力不足和续战力不足,使用者在组队时需具备控制伤害的观念。 纯智力型 建议初始五点在体,其后升级所有点数放在智力。技能方面,以精通剑(斧)、吸吻为主,战曲、连续、魔法细胞选修,这种配法乍看之下似乎一无是处,但却拥有坚强的防御力和最强悍的续战力,原因就在于高阶的吸吻可以同时回复HP和MP,而魔法细胞除了某些程度的技能之外,无人可破,这种配法的斗士可以很安心地使用净炎。法力值够用之外,魔法细胞的防护加上接近200%的跑速,可以让敌人来不及反应。受伤时,更可以稍微拉开距离,以吸吻恢复自身战力,智力斗士的缺点在于肉搏杀伤力不足(所有类型斗士中最弱的)。 纯智慧型 建议初创五点在体,升级后所有点数在智慧。技能方面,以精通剑(斧)、战曲(或连续)为主,选修勇气(或急救),属于辅助型斗士。在平常练功时,自己就有办法使高阶勇气,伤害和防御大幅提升。在团队中,可以缓解术士系的魔法吃紧问题,而高阶急救术可以连续施放“Lay on Hand”,四至六级的急救一次可以回复血量至6 000,对于非体系的职业,这种量几乎是一次就补满了。智慧型的斗士相当的全面,其缺点要看“技能缺什么”而定,没练勇气而防御力就相对不足,没练连续就没有办法给予瞬间破坏。
|