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新生江湖行第三关:地理篇--寻找江湖的边

http://y.sina.com.cn 2005年09月08日 17:20 21世纪人才报·大学周刊

  命题人:水手

  第一部分:选择题(每题5分)

  1.江湖高手无处不在,能忍则忍,当让则让,最能体现这一规律的是在()

  A.食堂 B.宿舍 C.教室 D.图书馆

  答案:A

  分析:高手云集是开学之初食堂的特色之一,此时的食堂藏龙卧虎,在这里细心观察会发现真正的高手,相信在今后的武林争霸中会襄助你一臂之力。去宿舍?毛病,争抢上下铺这么些无所谓的领地,简直是掉了大侠身价;去教室?想在老大们面前混个脸熟,走走上层路线不错,但江湖是难测的,阴谋总是会被一些好管闲事的人揭开的;去图书馆?武林之花还没进场,着急进去也没用。

  2.操场作为武林大会唯一的练兵场,其最为主要的作用是()

  A.较技场所 B.靓女秀 C.肌肉秀 D.爱情的发源地

  答案:C

  分析:操场作为大会的唯一正规比赛用地,其实早已经超然于其本身具有的价值。较技成为一个基本但非主要的目的了,谁还像以往的几届盛会,大家拼命都要展示出自己的技战水平,以博得今后江湖上的一席之地;现在的比试都是花拳绣腿,摆摆POSE就可以了。以前操场上的晨练晚练成就了多少江湖侠侣,现在一些小混混经常厮混于此,一些大家闺秀或小家碧玉都不在这露面了。现在最主要的作用就是提供给个别门派(主要是指体育方向的人马)进行汇演,而这些人也不知道一天吃了多少东西,那肌肉好像让人听得见声音的汩汩的长着,成了练兵场上唯一的一个亮点。

  3. 作为本次武林盛会的后花园,娱乐场所离武林大会的最近距离应是()

  A.50米 B.100米 C.200米 D.没有最近,只有更近.

  答案:D

  分析:很多与会者会理直气壮地选择C,因为根据公安、教育、文化、信息产业、工商等大会组委会的联合规定,学校大门200米直线距离内,不得开设娱乐经营场所。选择C的多半是文科毕业或者是儒侠之类的,因为记性够好,但显然实战经验不够,还不够成熟;选择B表明你真的是一个初出江湖的毛头小青年,对学校这个大会环境还充满着幻想;选择A肯定是你某次比武,伤了七筋八脉,五脏六腑,需要治疗了。但是考虑到这些规定是联合规定,

执行力方面有所不继,又考虑到娱乐老总们苦心专营,无孔不入的不倦精神,这个距离是有待考察的。通过对多所学校的摸底调查发现,一些学校的家属区经常有一些隐蔽的网吧、游戏厅之类的,这点大可以看出学校组委会的良苦用心:一是综合解决教师家属的就业问题,二是免去与会者的奔波之苦,三是解决了与会者承担社会风险的系数,因为毕竟校园比校外还是安全很多的。这个题目主要考察理解和接受能力,毕竟要洞悉主办方的苦心,才能对他们进行有力的支持。

  4.大侠闯关,指南针是必备物品,其最能发挥作用的地方是()

  A.网吧 B.酒吧 C.迪厅 D.电影院

  答案:C

  分析:在网吧中熬通宵之类的也许会影响人的记忆,让这些高手武功大减,但考虑到学武之人大都有过人之处,他们大致还不会忘记回宿舍的路径;江湖豪侠一般善饮,在酒吧中喝得昏天黑地几率很低,除非被人横刀夺爱,即使喝得一塌糊涂,估计活生生一个人站在他面前指点方向,他也理会不来;迪厅就像太平洋上空形成的热带风暴,狂野而放肆,一个个就像西班牙的斗牛士,有英雄的气概。激越的音乐鼓点好比是阵阵雷击,声声

海啸。热能在这里得到无穷的挥霍。震天的音乐会让人丧失一切记忆,群魔乱舞的情形会让意志不够坚定的人完全崩溃,从里面摆脱出来,即使内功、定力再高的高手,不需要半个钟头你难以真正定下心神,这时候有个指南针,为你指点一条明路,再好不过。这个题目有两个考察目的:一是是否有合理使用工具的能力;二是提出一个新的课题,关于这些热能的使用问题,因为到目前专家们还是没有能探讨出一个切实可行的办法。

  5.女侠客身上一只剑,头上一支簪,往往相得益彰。考究这些物品的现实意义是()

  A.防身武器 B.加强古典美感 C.炫耀的资本 D.不菲的一笔生活费

  答案:A

  分析:这点毋庸置疑。对于学校周围的这些娱乐场所,娱乐其中必须有防患于未然的心理准备,这个是行走江湖的第一要则,这倒不是我们以悲观的态度来审视这个世界。而是鉴于现实给我们敲响的声声警钟。学校周围的这些地点属于一些比较边缘的地方,龙蛇混杂,一些小摸小偷,小打小闹的故事时常发生,特别是近两年来,针对江湖新手的系列抢劫案让人瞠目结舌,调查发现,最让这些做无本生意的人们感兴趣的就是女士的手上精致的皮包和胸前华丽的手机。女士尤其是一些比较漂亮的女士,有了这只剑,这根簪在手,随时可以给图谋不轨者以意想不到的一击,从而达到捍卫财产和人身安全的目的。

  6.江湖上一言不和而起争端,这种情况下,见机而为为上,处于下风时,你应选择怎样的逃跑路线?()

  A.之字型 B.一字型 C.S型 D.综合型

  答案:D

  分析:这不是简单的躲避猛兽的袭击,因为也许攻击你的高手比猛兽更具有智慧,所以之字型路线恐怕会让你陷于险地;选择一字型必须保证你的轻身工夫胜过对手,还必须保证内力的源远流长,这样才能坚持长时间周旋;S型也许会进一步激怒对方,迫使对方提前使出杀着;只有选择综合型,见机而行,这样全身而退的几率才特别高。这道题比较简单,但是很必需。不要以为在自然界遭遇的种种攻击在学校周围就不会存在,其实是有过之而无不及。特别是在酒吧、迪吧、赌场等,遭遇冲突的频率、激烈程度、受伤程度等远远强于遭遇猛兽。

  7.对一个高手来说,学校院墙的理想高度是()

  A.0米 B.2米 C.5米 D.-1米

  答案:C

  分析:相信有人会选择B,对经常行走江湖的人来说,这点轻身工夫还是有的,对攀沿或者跳跃技术也没有比较高的要求,反映不出高手水平;选择A的人思路是比较平稳的,很容易遭遇保卫人员,高手都是不善于表达的,麻烦;选D,可以说就了地利,不仅便于隐藏,也不需要什么技术含量,同时还非常便于携带其他男女朋友,但对于一些“真人不露相”的高手来说,实在是大失颜面的事情,打死也不会去想的;C答案能充分地反映出一个江湖高手的技战术水准,武林人士一般善于飞檐走壁,这些惊人之举光天化日之下未免骇人听闻,所以很多江湖侠客练习工夫都趁月黑风高,确实理想。

  8.良好的心理素质是高手必备的,因为会经常遭遇这样那样的惊异恐怖事情,比如在网吧里最容易遭遇()

  A.文学青年 B. 爱情 C.友情 D.

恐龙

  答案:D

  分析:选择A的同学,拜托你们,现在居然还能提文学青年这个概念?看看来参加这个武林大会的人,哪个没有一身的本领。选B或C 的人,我不想打击你,可是我不得不说你还嫩着呢。根据最新地理考究表明,恐龙大部分来源于一个新的空间:网络。按此理递推,网吧无疑是最容易诞生恐龙的地方了。这个调查也给一些江湖朋友打下预防针,进入网吧特别是怀着一些美好愿望的人们,是需要莫大的勇气的。

  第二部分:分析题(每题30分)

  1.食堂是各路英雄天天遭遇的地方,以他们的眼力来说,食堂的门道是看得清楚的。试谈谈食堂的这些门道。

  解:食堂不愧为群英聚会的最好地方。虽无煮酒论英雄的条件,但只要一品各种菜肴,大都会有“英雄所见略同之感”。由此,惺惺相惜自是必然。食堂是一个非常重要的地方,尤其是在学校,即使流落江湖的游侠,终究还是要在此走几遭。想想一天有多少年轻饥渴的五脏庙在这里渴望得到填充。姑且抛开在这里可以繁衍一些比较经济的爱情,可以滋长一些比较节约的友情,我们单从其基本属性——供给食物方面,发现了这些法则:

  不等式定律:3两+1两>2两+2两>4两。

  多功能定律:食堂不仅具有普通食堂的功能,它还具有小卖部,录像厅,自习室,还有陪心情不爽的同学叫板等多种功能。

  免费汤定律:因为根据分子的不规则运动,所以从理论上讲,如果用一缸水煮上一颗红豆,那么这就不再是一缸水,而是一缸能消暑的免费汤。

  互补定律:打饭师傅的发福程度与打给你饭菜的分量互补,打给你饭菜的质量与分量互补,例如:如果给你的牛肉很多,一定是嚼不动的,如果给你饭很多,一定是夹生的,如果给你菜很多,一定难以下咽。如果你感觉勺子筷子或者餐具不干净,请你闭上眼睛,心里默念“这是经过红外线消过毒的”然后就干净了。

  惟一性定律:如果食堂的师傅给你的饭菜足够质量和分量,而且你又不是很 pp,那么答案肯定是唯一的:一定是膳食大检查的人员在食堂里。

  随机性定律:无论是经济快餐,汤煲,还是特色炒菜都有随机出现铁丝,头发,苍蝇,石头,蜈蚣或别的令你胃口全无的可能性,随机率不可预计。而且我们仅仅从食物中随机出现的杂物,就推断出食堂大师傅的一些特点:师傅大多是经常脱发,用金属铁丝洗碗,而且非常喜欢昆虫和树叶的标本。

  附:其实不用给你一双慧眼,学校食堂的这些把戏你就能洞悉一二,但它为什么就能这么理直气壮的存在着呢?存在就是合理的。如果不这样进行参照,你怎能体会到家里饭菜的芳香?物竞天择,适者生存的法则在这里得到了充分诠释。当你看着学校里有的同学弱不禁风,不要惊奇,那是因为抗恶心能力不强,还没有习惯在食堂闭着眼睛吃饭。

  2.一掷千金方能显现侠客豪情,特别是一些年轻侠客更是挥金如土,这也带来了无穷的商机,试分析娱乐场所的校园化。

  解:A.中国的大学,大多数是由城墙围起来的,墙内是学校,墙外是其他。高墙之外,自有江湖的柔情和刺激激励着平步江湖的新生们要在这一墙之间自由穿梭。在经济发达或者不发达的地区学校,逐步形成了不同类型、不同规模、不同发育形态的休闲娱乐据点,而且这种状况越演越烈,江湖上一片腥风血雨。同行之间,大有同室操戈的景象。而处于强势地位的枭雄或大鸟,有时也不得不挺身而出,充当武林盟主的脚色,平息恶劣竞争所带来的混乱。渐渐的一些新兴的方式明目张胆或者悄无声息的接近学校范围,到如今对学校形成了一种包围的态势,我们姑且称它为娱乐场所的校园化。

  B.俗话说,草莽出英雄。然而对于大学周边的娱乐产业经营者们来说却不尽如此。对于江湖流言“不入虎穴,焉得虎子”的说法在此似乎并不适用。复杂的地形地貌条件限制着校园化的发展方向。也使得经营者们避重就轻,绕道而行。即使如此,初入校园的英雄小辈们却大有初生牛犊不怕虎的气概,江湖之中,到处都留下他们的踪影。他们相聚各个娱乐室里,高谈阔论,仿佛一个个小辈英雄都能游刃有余于江湖纷争之中。

  C.这些产业大规模的相对集中能形成地理上的一些稳定性,但从总体上来说,是没有稳定性可言的。这是这些产业的个体特性决定的。这些产业具有它们与生俱来的极度功利性,而基于这点,它们的所有动作都是为着学生兜里的钱的,从这点来说,江湖的险恶也就可见一斑。所以,新生们在跨进江湖之前,一定小心黑店。任何和你套近乎的老板,他们都不是在和你讲江湖情义,而是看着你兜里的那点钞票,绞干榨尽之后就会将你扫地出门。

  D.从学校地域结构演变的空间动力学机制考察,各地区各种类型的学校由于地理区位、历史基础与发育条件的差异,学校娱乐场所的模式也有所不同,一般可以分为4种模式:一是结节点块状集聚模式。它们代表了学校的空间伸展方向,共同形成板块状的集聚模式,由此又不断地滚动形成了更大的板块。二是主导方向条带状集聚模式。如果学校的若干伸展轴相差太大,人口集聚、产业集聚和城市社会主要沿着主伸展轴扩展,城市扩展的空间形态就表现为带状。三是复合型树枝状集聚模式。通常学校发展到成熟阶段,就形成这些产业的复合型伸展轴。学校尚未进入大规模空间扩展的时期,这些产业只能先聚集在区位条件好的轴线附近,于是形成指状或轴线发展方式。

  附:这道题主要是考察同学们对校外这些场所的地理属性的理解,并通过对这些的理解深层次的把握这些产业的本质。而能否真正理解,我们就要看同学们日后在这些场合是否能做到进退自如。

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