拷问今日主流显卡(图) | ||||||||||||||||
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http://y.sina.com.cn 2003年12月15日 11:43 太平洋电脑网 | ||||||||||||||||
文/闷闷 在期待最新的DirectX 9.0游戏吗?那些使用了Pixel Shaders和Vertex Shaders 2.0的逼真游戏画面会让你手上的显卡不堪重负吗?RADEON和GeForce FX麾下最强悍的显卡产品在下一代DirectX 9.0游戏中到底谁更强?在今天的前瞻测试中,你会找到想要的答案。 今天的游戏世界 每周都会有十几个新游戏发布。它们中有些让人兴奋不已,有些可了无生趣,偶尔也会有大作问世。毫无疑问,真正的游戏大作会在发行后很长一段时间内经久不衰,同时不断会有资料片和mod问世。我们不断从这样的游戏中得到新的乐趣,并一直玩下去。我想玩游戏的朋友一定会立即报出几个这样的游戏名字来。 从idsoftware的重返狼穴开始,第一人称射击游戏就成为了最消耗硬件资源的游戏种类。1992至今,已经有很多让人难以忘怀的FPS游戏问世,它们包括:Doom, Duke Nukem 3D, Unreal, Quake, Quake II以及Half-Life。 最初版本的Half-Life曾经霸占了我大量的时间,和Gordon Freeman一起杀出生天的感觉的确让人激动不已。因此Half-Life2倍受广大游戏玩家期待也不难理解了。在今年的九月30号,相信很多玩家和我一样,等着Half-Life2正式摆上柜台。但是泄漏版本的出现让Half-Life2突然急刹车,Valve Software宣布将延期发布Half-Life2。抛开这一事件的种种是非不谈,Half-Life2的延期对游戏玩家的确是一个很大的损失。 Half-Life 2:一切尚未就绪 那些希望在2003年9月27日第一时间接触到Half-Life 2的玩家失望了。泄漏版本显示这还是一个尚未开发完全的游戏,但3D引擎却完全可以在ATI RADEON 9800 PRO上无误运行,因此它成为有一款衡量显卡在未来游戏中表现的测试工具。 现在因特网上到处可见Half-Life 2的游戏截图,画面显示尽管图象引擎已经能良好运行,但物理引擎还有待完善。同时环境音效还需要进一步添加。 尽管Half-Life 2的发布日期定在9月27日,但现在看来Valve在圣诞节档期都难以将Half-Life 2出手。玩家只能等到明年领略这一大作的完整风采了。
相信在体验过Half-Life 2的泄漏版本后,大部分玩家都会相信它将取得成功。Valve对于游戏的气氛把握相当好,你必须观察,聆听,触摸你的对手动向。你很可能遭到来自黑暗角落的对手攻击,Half-Life一代的感受再次回来了。 就和Half-Life一代一样,二代加入了大量的怪物和敌人,同时电脑的AI更高了:当它们感受到危险时,会主动逃匿。 还记得Half-Life一代中,你曾经为一个关卡而绞尽脑汁吗?Half-Life 2中的难度会更大。在游戏中每一个物体多会有所用途,在打碎它们之前最好先冷静考虑一下。 Doom III和id Software:风暴制造者 另一款倍受注目的FPS游戏是John Carmack的Doom III。这是十年前DOOM的传奇续写。在2004年这款作品将正式问世,它会用到很多最先进的显示技术,比如Pixel和Vertex Shader,同时还有stencil-buffer技术等。 作为3D技术的领军人物,id Software经常用自己的游戏将硬件发展推动到新的高度。遗憾的是,Doom III在短期内还没有发布的迹象,玩家只有耐心等待。 下一代DirectX 9.0游戏测试 下一代的DirectX 9.0游戏在现在的显卡上究竟会有怎样的表现呢?虽然没有充分的硬件优化,但相信测试成绩还会有一定的参考价值。因此今天我们会用现在的主流显卡来迎接Doom III和Half-Life 2的挑战。 测试平台 不幸的是,我们无法开启NVIDIA GeForce FX显示卡的特殊渲染模式。本次测试中首先会以DirectX 9.0中全精度Pixel Shaders 2.0渲染,我们随后会降低画质进行平行测试。今天的测试成绩仅仅来自Half-Life 2的泄漏版本,我们会就游戏场景进行综合,以得到最具说服力的成绩。
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