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浙江大学9月首开“游戏”必修课

http://y.sina.com.cn 2004年04月22日 10:05 人民网-江南时报

  今年3月初,浙江大学计算机科学与技术学院针对本科三年级学生开出了第一门同游戏相关的课程———游戏程序设计课程。作为一门选修课,开课伊始,就有300多人报名。

  而事实上,浙大的雄心远不止于开设一门选修课。计划中,今年9月份,浙江大学计算机学院的数字媒体技术系将面向全国招生,届时游戏程序设计课程将会成为该专业的专业必修课。而其分校———浙江大学宁波理工学院,艺术设计院2004年的招生专业中,将包括数字媒体设计专业,游戏是数字媒体的一个重头戏。

  对于游戏程序设计这门全新的课程,与学生跃跃欲试一副迫不及待的态度截然不同的是,部分家长听闻后提出“学生花费时间玩游戏,容易玩物丧志”,他们质疑学校为什么要开出这门“怪”课?

  这门能让学生和家长同样给予高度关注的“游戏”课,浙大新设它的初衷是什么,要培养的又是什么样的人才?上课过程,真的会像部分家长想象那样是个游戏的过程吗?游戏专业的学生毕业后,就业前景是阳光灿烂,还是风雨飘摇?目前尚不得而知。

  

  

 

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